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Seit es Applikationen wie Autodesk Mudbox gibt, werden immer weniger Character via Polygonmodeling erstellt. Mit Mudbox fühlt man sich wie ein Künstler, der vor einem Tonklumpen steht und diesen Step by Step in die gewünschte Form bringt. Diese natürliche Herangehensweise an das Modeling lässt der Kreativität ganz andere Spielräume.
Neben den intuitiven Modeling Funktionen, kann man sein Modell sehr gut präsentieren. Hardwareshader sorgen für einen finalen Look direkt im Viewport.
Mudbox 2010 - die neuen Funktionen
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Sculpting mit intuitiven Pinselwerkzeugen
Rasch und präzise formen Sie selbst detailreiche 3D-Modelle.
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Hochauflösendes 3D-Painting
Sie arbeiten noch schneller in 3D über mehrere Texturen und Schattierungskanäle hinweg.
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3D-Layer
Bei Sculpting und Painting sind verlustfreie Ergebnisse garantiert.
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Texture Baking für Film und Games
Im Handumdrehen erstellen Sie Normal- und Displacement-Maps für Spiele- und Filmproduktionen.
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3D-Grafikbearbeitung in Echtzeit
Erstellen Sie 3D-Modelle mit kontextbasierter Schattierung und Beleuchtung, die der finalen Ausgabe nahekommt.
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Interoperabilität
Mudbox bietet volle Unterstützung für den Datenaustausch mit Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk Softimage sowie Adobe Photoshop.
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SDK (Software Development Kit)
Mudbox lässt sich beliebig anpassen, erweitern und in bestehende Pipelines integrieren.
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