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Autodesk Entertainment Creation-Suiten PDF Drucken

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Autodesk hat für den optimierten Produktions-Workflow aus den wichtigsten 3D Produkten Maya, 3ds Max, Mudbox, MotionBuilder und Softimage je nach Anforderung kostengünstige Pakete geschnürt:  Die Autodesk® Entertainment Creation-Suiten.

Die Suiten gibt es als Standard Suite für 3ds Max oder Maya Artists jeweils im Bundle mit Mudbox und MotionBuilder. In den Premium Suiten ist zusätzlich Autodesk Softimage integriert.

Mit dem Erwerb einer Suite sparen Sie bis zu 35 %* gegenüber dem separaten Kauf einzelner Produkte.

 

Spezialisierte Toolsets für produktiveres Arbeiten

Die spezialisierten Werkzeugsets der Autodesk Entertainment Creation-Suiten optimieren den gesamten Produktions-Workflow. Sie beschleunigen 3D-Modellierung, Sculpting und Texture Painting ebenso wie die Erstellung anspruchsvoller Charakteranimationen und Effekte. Über die intuitive Mudbox-Oberfläche formen und gestalten Sie  detailreiche organische Modelle. Mit interaktiver 3D-Echtzeit-Technologie und einem erweiterten Toolset zur  Charakteranimation trägt MotionBuilder zu einem deutlich erhöhten Animationsdurchsatz bei. Die ICE (Interactive Creative Environment) aus Softimage unterstützt Artists bei der Entwicklung komplexer Effekte, kinematischer Bewegungen und Verhalten sowie bei der Geometriegenerierung.

Nahtlose Komplettlösung

Die Werkzeuge der Autodesk Entertainment Creation-Suiten sind mittels Autodesk® FBX® 2012 für den Datenaustausch  eng zu einer nahtlos ineinander greifenden, effizienten End-to-End-Lösung integriert. Mithilfe der eng aufeinander  abgestimmten Workflows zwischen Maya oder 3ds Max und MotionBuilder, Mudbox und Softimage lassen sich Inhalte  schnell und unkompliziert übertragen und gemeinschaftlich ausgerichtete, iterative, produktübergreifende Arbeitsabläufe  implementieren.

Flexibilität für die Produktion

Durch eine Kombination aus Maya bzw. 3ds Max mit Mudbox und MotionBuilder sowie optional Softimage bieten die  Suiten ein umfassendes Funktionsspektrum, mit dem Sie für jede Aufgabenstellung das passende Werkzeug zur Hand  haben und selbst komplexe Projekte souverän bewältigen. Die aufeinander abgestimmten Toolsets der Suiten  ermöglichen schnellere, hochwertige Resultate zu geringeren Kosten.

Echtzeit-Performance mit Autodesk MotionBuilder

Die Einbindung von Autodesk MotionBuilder in die Autodesk Maya- oder 3ds Max‑Pipeline erhöht die Produktionseffizienz   und ermöglicht Ergebnisse in höherer Qualität bei Projekten mit umfangreichen  Charakteranimationen. Mit seiner Echtzeit-3D-Engine und speziellen Toolsets für Character-Rigging, nonlineares Editing von Animationen, die Bearbeitung von Motion-Capture- Daten sowie interaktive Dynamik ergänzt MotionBuilder Maya- oder 3ds Max- Produktionsumgebungen zu einer konsistenten End-to-End-Lösung für die Animation.

Digitales Sculpting und Texture Painting mit Autodesk Mudbox

Mit der von professionellen Artists entwickelten Software Autodesk® Mudbox™ können 3D-Artists Modelle und Texturen  völlig intuitiv entwickeln, ohne sich dabei mit technischen Details auseinandersetzen zu müssen. Das führende Tool für  Sculpting und Texture Painting bietet leistungsstarke Kreativwerkzeuge auf einer hochgradig intuitiven  Benutzeroberfläche für die Erstellung ultrarealistischer 3D-Modelle. Mudbox bietet einen innovativen Ansatz für die  organische 3D‑Modellierung: Neben den Pinselwerkzeugen ermöglichen 2D- und 3D-Layer eine einfache Organisation verschiedener Sculpting- und Textur-Varianten auf mehreren Meshes und Maps. Die fertiggestellten Arbeiten können in  einer zielgerichteten Anzeigeumgebung hochpräzise und realistisch geprüft oder präsentiert werden.

Kreativität in Höchstleistung mit Autodesk Softimage

Softimage ist die perfekte Ergänzung für Maya oder 3ds Max. Die 3D-Anwendung bietet intuitive, verlustfreie Workflows zur  Entwicklung beeindruckender Charakteranimationen, prozeduraler Modelle und Effekte. Softimage erweitert Maya-  oder 3ds Max-Pipelines um einzigartige Tools und Workflows, etwa die ICE-Plattform (Interactive Creative Environment)  oder das Autodesk® Face Robot®-Toolset. Die GigaCore-Architektur mit Multithreading von Softimage ermöglicht das  Rendering von Objekten mit Milliarden Subdivision Surface- Polygonen. Selbst extrem komplexe Charaktere und Szenen  mit Millionen von Polygonen und Tausenden animierten Objekten lassen sich so effizient bearbeiten.

 

Leistungsstarke Kreativ-Werkzeuge

Mit den leistungsfähigen Suiten erstellen Sie moderne,
flexible Pipelines, mit denen Sie für aktuelle wie
für künftige Projekte bestens gerüstet sind.

Die Suiten teilen sich in standard und premium Suiten, wahlweise mit 3ds Max oder Maya.

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3ds Max Entertainment Creation-Suite Standard

Die Suite enthält:
  • 3ds Max 2012
  • MotionBuilder 2012
  • Mudbox 2012
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3ds Max Entertainment Creation-Suite Premium

Die Suite enthält:
  • 3ds Max 2012
  • Softimage 2012
  • MotionBuilder 2012
  • Mudbox 2012
Max_Premium

 Maya Entertainment Creation-Suite Standard

Die Suite enthält:
  • Maya 2012
  • MotionBuilder 2012
  • Mudbox 2012
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Maya Entertainment Creation-Suite Premium

Die Suite enthält:
  • Maya 2012
  • Softimage 2012
  • MotionBuilder 2012
  • Mudbox 2012
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