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Donnerstag, den 19. Mai 2011 um 18:33 Uhr |
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Autodesk hat für 3ds Max 2011 und 3ds Max Design 2011 soeben das Service Pack 2 released.
Das neue Service Pack ist für alle Sprachversionen und 32 / 62 bit erschienen.
Hier geht es zum Download:
Folgende Fehler wurden behoben:
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Biped
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- Zusätzliche Bones können unerwartete Ergebnisse beim Wechsel von Quaternion- zu Euler-Drehung hervorrufen. Dies wurde behoben.
- Zehverbindungen konnten nicht animiert werden, wenn Sie Aufsetz-Keys für den Fuß verwendet haben. Sie verhalten sich jetzt wie erwartet.
- Jetzt können Sie auf der Spurleiste Biped Prop-Keys anpassen und verschieben.
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Caddies
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Die Stabilität in Caddies wurde erheblich verbessert.
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Bearbeitbare Polys
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Das Laden von bearbeitbaren Poly-Objekten aus früheren Versionen kann dazu führen, dass Netze beschädigt werden. Dies wurde behoben.
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FBX
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FBX extrahiert nicht mehr eingebettete Texturen in einen Ordner \temp.
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Graphit-Modellierungshilfsmittel
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Das Problem „—Fehler beim Analysieren der Xaml-Datei: Stammelement fehlt—" wurde behoben und tritt nicht mehr auf.
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Benutzeroberfläche
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Das Quad-Menü wurde auf sekundären Monitoren bei Verwendung von zwei Bildschirmen nicht angezeigt. Dies wurde behoben.
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Ansichtsfenster
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Bei der Arbeit in mehreren Ansichtsfenstern mit aktivierter Option Gamma konnte das Umkreisen der Szene Verzögerungen nach sich ziehen. Dies wurde behoben.
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Ansichtsfenster: Leinwand
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Ansichtsfenster: Leinwand funktioniert nun ordnungsgemäß mit dem zusammengesetzten Material.
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Backburner
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Beim Rendern im Netzwerk wird der Auftrag jetzt ordnungsgemäß mit Backburner 2011 beendet (einige Meldungen werden in Englisch angezeigt).
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Euer Lichtblick 4D Team. |