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Dienstag, den 01. März 2011 um 16:13 Uhr |
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Seit dem 8. April sind die neuen Autodesk Entertainment 2012 Produkte verfügbar.
Die neuen Produkte machen die neuesten Hardware-Standards nutzbar, um maximale Performance und Produktivität für Eure Projekte bieten zu können.
Hier stellen wir Euch die neuen Funktionen von Autodesk Maya 2012 vor.
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Autodesk Maya 2012
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Viewport 2.0 Verbesserungen
- Full-Screen Effekte
- Komponenten und Manipulatoren Anzeige
- Batch Rendering Funktionalität
- Hochleistungs-API
- Link zum Featurevideo
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Node-basierte Render Passes
- Erstellen und Bearbeitung von Node-basierenden Darstellungen der Render Passes direkt in Maya 2012
- Direktes Rendern des Composite Ausgangs durch mental ray®
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Editierbare Bewegungspfade
- Direktes Editieren von Animationen im Viewport
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Sequencer Verbesserungen
- Sequencer Wiedergabeliste
- Unterstützung von mehreren Audiospuren
- Möglichkeit mehrere Kameraeinstellungen als eine einzige Sequenz auszugeben
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Substance Prozedurale Texturen
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Craft Animation Werkzeuge
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Verbesserter, einheitlicher Graph Editor
- Auto-Tangent Bezier-Typ
- Auswahl isolieren Option
- Region Werkzeug
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Neue Simulations Optionen
- Multi-threaded NVIDIA® PhysX® Engine* (nur für Windows Plattformen)
- Digital Molecular Matter Plug-in von Pixelux Entertainment
- Link zum Featurevideo
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Nucleus Verbesserungen
- Verbesserte Flüssigkeits-Simulation mit neuen Effekten
- Multi-threaded nParticle Kollision und nCloth Selb-Collisions
- Anpassbare Effekte (Feuer, Rauch, Laser etc.), die einzelnen Objekten zugewiesen werden können.
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Weitere neue und verbesserte Funktionen
- Single-step Suite Interoperabilität
- HumanIK® Verbesserungen
- Vector Displacement Map Support
- Motion Capture Beispieldaten
- Python® Scripting Language API Verbesserungen
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Maya 2012 Feature Videos
Informationen zu den neuen Entertainment 2012 Produkten:




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